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痛みを伴わない成長を目指す「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います」

極振り アニメ
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3.5 勇者じゃなく、魔王になっていく・・・

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歩く要塞

女子高生の本条楓友人白峯理沙に誘われ「New Worid Online」というVRMMOをプレスする事になります。楓はキャラ名「メイプル」としてログインしますが、とにかく「痛いのは嫌だなあ」という理由で職業「大盾」ステータス全て防御力に振ると、初心者でもなかなかお目にかからない一点突破キャラを作成します。

ゲーム経験のないメイプルは、レベルが上がると「防御力だけ」に振るため、モンスターから逃げれない・倒すのに時間がかかるといった苦労をしますが自由な発想と行動で様々なスキルを取得していきます。非常識スキルとダメージを喰らわない防御力。そして大盾という異常コンボでいつしかメイプルは「歩く要塞」と呼ばれるようになります。

魅力はメイプルの魔王化

痛いのが嫌なので防御だけに振った効果は、序盤のモンスターからダメージを受けません。0です。序盤ではウサギと遊びますが、このウサギは敵対モンスターなのでゲーム表記で1時間程殴られる続ける状態になります。同じように毒虫に囲まれた時にもリアルで寝てしまいますが、毒以外のダメージは0です。

その結果VSウサギで「絶対防御」(VIT2倍)を取得。VS毒虫では「毒耐性(小・中)」&「ジャイアントキリング」(ステータス4項目が敵より低い場合ステータス2倍)というスキルを手に入れます。メイプルは特に活動していません。こんな感じでメイプルは毒液を吐くようなプレイヤーになります。攻撃が効かない・毒液を吐く・・・勇者ではないですね・・・

成長できた理由は「痛くない」だから楽しめた!

一貫して防御力を高め、装備も全て防御に影響があるチョイス。そもそも職業も大盾という防御特化キャラダメージを通せるプレイヤーがいるのだろうか・・・メイプルの「痛くない」は確かにプレイヤー視点から見ると大事。ダメージ0なら無茶もできます。「痛みのない成長」という新しいジャンルに心惹かれましたよ。

ほのぼのとした物語でVRゲームなので、本当に傷ついたりする事はありません。なので遠慮なく対戦が行われ、そして決着後もパーティー組んだり一緒に遊んだりしています。殺伐としないMMOゲームは僕は経験ないので、こんな風に楽しめる世界は羨ましい限りです。現実でもこんな風に遊べてる人もいるのかなあ・・・

もうすぐ2期ですね!

2023年1月に2期が来ます。これからPV祭りでしょう。序章は「変なスキルで魔王化」していったメイプル。2期ではどこまでラスボス的存在に近づけるかが楽しみです。更なる防御力アップと華やかな仲間が増える事必至!善良な魔王と化すメイプルの活躍に期待!

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